Playstation 5 | Playstation 4 | SWITCH NS | Xbox SX |
機種 | 3DS |
發售日期 | 2013-10-31 |
遊戲人數 | 1人 |
官方網站 | http://gb.ggame.jp/ |
簡介 |
【鋼彈】系列可說長久以來都是萬岱這間公司的搖錢樹,電玩遊戲、食玩、模型等等,數十年來一直不斷推陳出新,而預定要在 2013 年六月上市的【鋼彈破壞者】,則是一款結合了鋼彈兩大商品系統 -- 模型與電玩的作品。
萬岱日前在 PSN 上釋出了【鋼彈破壞者】的試玩版,以下是小弟玩過的一些感想。
這款遊戲基本上並沒有任何的故事劇情,玩家玩遊戲的過程就是不斷在地圖上清掉出現的大小敵人,然後撿骨(!)回去裝在自己身上使用,基本上很類似【鋼彈無雙】的玩法,只是這款遊戲裡頭的敵人們可不會像無雙系列那樣只會在旁邊呆呆站著不動(不過如果你一開始離他們太遠的話也還是會站在那裡發呆),每架機體看到玩家可都是會不斷攻擊到玩家死掉為止,但是玩家也不用太過擔心,即使被打爆,玩家的機體是可以無限次復活的,只是死掉的次數會影響到最後結算戰利品的數量,死幾次就沒收幾個零件。
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